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La boucle

La boucle

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  • Description

    Troisième volet du cycle Ring. La malédiction continue à se propager, maintenant par le biais de l'informatique et des réalités virtuelles. Kaoru, étudiant en médecine et surdoué, essaie de retrouver les chercheurs ayant mis au point un programme expérimental de réalité virtuelle, programme auquel avait participé son père. Mais il lui faut faire vite: ceux-ci meurent les uns après les autres d'une nouvelle forme de cancer causé par un mystérieux virus... Il se rend avec son père, lui aussi infecté et condamné à brève échéance, en Arizona où s'est réfugié l'un des promoteurs du projet.
    Là, dans une maison abandonnée, il découvre un ordinateur qui lui permet de rentrer dans l'univers inquiétant des victimes de la sorcière Sadako. Mais peut-être la magie des chamans indiens lui permettra-t-elle d'affronter la malédiction ?
    Le cycle Ring est un véritable phénomène de société au Japon : livres-cultes, best-sellers adaptés aussi bien au cinéma (déjà cinq films) qu'à la télévision (par le biais d'une mini-série télé), toujours avec beaucoup de succès. L'atmosphère réaliste de l'histoire, la profondeur des personnages et la façon dont les thématiques principales (fantômes, âmes damnées...) sont abordées font qu'au Japon on distingue déjà deux types de littérature fantastique « avant Ring » et « après Ring ».
    Étrange, original, et fortement déstabilisant.

    Source : Fleuve Noir
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