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Les jeux de l'humour et du langage

Les jeux de l'humour et du langage

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  • Description

    Chacune des pages de ce livre comprend : un titre, une photographie, une légende, trois éléments sans rapport apparent. L'auteur se propose d'en trouver un et cette révélation est fondée sur l'inattendu, voire le saugrenu. L'idée est de jouer avec les mots de jouer sur les mots, d'appeler un chat un chas, ou un shah. Jongleries orthographiques, détournements de sens, recherche du contresens, irruption du non-sens. Les images surprennent. Les mots disent avec complaisance autre chose que ce qu'ils semblent vouloir dire. Ces plaisanteries ne s'écrivent pas comme elles se prononcent. Il faut les lire à haute voix pour en saisir l'effet drolatique. Heureusement la langue française est riche en homonymes et en pièges phonétiques. Une pièce peut être de monnaie, de théâtre, d'appartement, de b½uf, de vin... Un conte n'est pas un comte ni un compte... Une bonne nouvelle est - au choix - une information agréable ou une soubrette que l'on vient d'engager. Une bonne nouvelle, c'est surtout la publication de ce livre.

    Source : Gilbert salachas
  • Caractéristiques