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UML 2 : De l'apprentissage à la pratique

UML 2 : De l'apprentissage à la pratique

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  • Description

    PUBLIC. l Aux étudiants en informatique qui suivent un cursus comportant du génie logiciel, de la modélisation UML ou de la programmation objet . l Aux professeurs désirant s'appuyer sur un support de cours précis et complet l Aux professionnels informaticiens utilisant UML dans leurs projets OBJECTIFS. l Acquérir d'une manière pédagogique et rigoureuse les bases du langage UML. l Comprendre le langage de contrainte OCL.
    l Découvrir les patrons de conception (Design patterns) l S'intéresser à la mise en oeuvre d'UML CONTENU. l Dix chapitres l Huit séances de travaux dirigés l Corrigés complets et détaillés de tous les exercices l Nombreux exemples l Nombreuses illustrations. l Table des matières globale l Tables des matières détaillées par chapitre. l Index complet SOMMAIRE. l Introduction à la modélisation objet l Diagramme de cas d'utilisation l Diagramme de classes l Object constraint language (OCL) l Diagramme d'états-transitions l Diagramme d'activités l Diagrammes d'interaction l Diagrammes de composants et de déploiement l Patrons de conception l Mise en oeuvre d'UML

    Source : Ellipses (Editions)
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