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Actionscript 3. Programmation séquentielle et orientée objet
Actionscript 3. Programmation séquentielle et orientée objet
- David Tardiveau
- Catégorie : Livres sur la programmation informatique
- Edité par : Eyrolles
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Description
Une version qui marque un tournant
Langage de l'environnement Flash, l'ActionScript est devenu totalement orienté objet depuis sa version 3, tout en permettant aussi une programmation séquentielle. Très proche du JavaScript et ressemblant également beaucoup au langage Java, cette dernière version marque une rupture avec les deux précédentes : syntaxe différente, nouvelles classes, nouvelles propriétés, nouvelles méthodes, nouveaux événements. S'il est plus complexe dans son architecture, l'ActionScript 3 est plus performant et plus facile à maîtriser.
Un ouvrage complet et précis sur l'ActionScript 3
Cet ouvrage très pédagogique au style vivant détaille tous les concepts de l'ActionScript 3, de la displayList aux écouteurs, en passant par la gestion du XML. Toutes les notions de base y sont expliquées, mais également les propriétés et manipulations élémentaires d'occurrences ou encore le contrôle des différents médias (texte, image, son, vidéo). Mise à jour avec la version CS4 de Flash, la deuxième édition de ce livre s'est notamment enrichie d'un nouveau chapitre sur Air, l'environnement d'exécution d'applications. S'adressant aussi bien aux développeurs habitués à la programmation séquentielle qu'aux adeptes de la programmation orientée objet, cet ouvrage est illustré par de nombreux exemples portant sur les deux modes de programmation, et complété par une extension Web sur laquelle le lecteur pourra télécharger 190 animations Flash.
À qui s'adresse cet ouvrage ?
Aux développeurs web
Aux graphistes familiarisés avec l'interface de Flash
Au sommaire
Introduction à l'ActionScript
La gestion des occurrences sur la scène
La gestion des événements
Contrôler une occurrence et naviguer sur la scène
Les mouvements d'une occurrence sur la scène
La construction d'une interface sur la scène
Les variables
Les tableaux
Les structures conditionnelles
Les fonctions
Le chargement de médias sous forme de fichiers externes
Gérer le XML dans Flash
La gestion du texte
Les composants de type formulaire
La création de classes personnalisées
Adobe Air
Annexe
Source : Eyrolles (Editions)-
Caractéristiques
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Genre
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Auteur
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Edité par
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Date de sortie2009
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EAN9782212125528
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Dans la même collection : Eyrolles GF
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